在游戏与电脑的显卡运作关系日益紧密的当下,想要令独立显卡在执行游戏时不发挥主导作用或许对于大多数人而言并不是个普遍的愿望,但是从多方面的因素出发,可能有特别需求驱使我们追求这样一项策略。如何在满足高效散热、多线程处理的同等级别的游戏体验中,将独立显卡的使用降低,甚至是转向使用集成显卡呢?下面将逐步解答这一问题。

怎么让独立显卡不使用游戏  第1张

在解答这个问题之前,我们需要了解一些背景知识。独立显卡和游戏之间的关系紧密相连,它通常承担着渲染画面、处理图像的任务,从而让玩家获得更流畅、更逼真的游戏体验。而一些电脑的处理器集成了有共享内存功能的显示处理器单元,这即通常说的集成显卡,也意味着大部分轻度游戏画面可以在处理器自身的芯片内直接运行而不需要再独立调用GPU处理能力。尽管这是游戏中典型的优势点,却有在某些情境下放弃使用的理由:在追求解电源效率、环保目的时、用户面临的高负荷状态时对性能损失并不敏感或以娱乐体验不极度需求高清图形表现等。

为了达成不使用独立显卡玩游戏的目标,首先应从系统和软件的配置出发。方法之一是在游戏运行环境上做一些配置修改,有些高端计算机系统的集成显控中心软件可以设定独立显卡和集成显卡的切换规则。用户可以设定在运行特定游戏时,自动切换至集成显卡模式,这样即便是在运行游戏时,系统也会尽量利用集成显卡而非独立显卡进行图形处理。此外,通过软件设置也可以限制独立显卡的功率输出或分配更少的资源给特定游戏应用。

然后是操作系统层面的操作。有些高级用户或使用非最新版的驱动程序可以通过操作系统控制面板或者利用其他相关工具对系统图形性能进行调整。比如在NVIDIA的GPU驱动程序中调整多卡协同运行的优先级或根据特定应用程序的性能限制做出更细粒度的控制。同时用户应更新集成显卡和集成主板驱动程序以确保能够优化它的效能来降低独显压力或使之更好地进行输出与呈现的工作。

若您的硬件设计在电源供应或整体运行中有较少的浪费功率限制且以上步骤都不符合您对于效能上的期望或习惯。考虑到在游戏进行过程中即时退出独立显卡的应用,则需要在软件层面上更为精细地管理显卡使用权限和调度资源。如采用第三方工具(例如优化软件、管理工具等)对独立显卡和集成显卡的调度策略进行管理。这样我们可以通过限制或控制独显的使用量,达到一定情况下甚至能够屏蔽独立显卡的运行机会让更多时候都依靠集显完成画面输出。

在采取这些策略后,我们要注意的是尽管关闭独立显卡参与的游戏可能降低了画面的细节度或者流畅度,但也可能带来其他方面的优势:如降低功耗、减少散热压力、延长硬件寿命等。同时,如果用户对游戏性能要求较高,那么这些策略可能并不适用,因为它们可能会牺牲部分游戏体验来换取其他方面的优势。

综上所述,通过调整系统设置、驱动程序和软件管理策略,我们可以让独立显卡在特定情况下不参与游戏的运行或者减少其使用频率。这一操作对于追求节能环保、减少硬件负担的用户来说具有一定的实际意义和操作价值。但需要强调的是,在执行上述操作之前需要明确对系统性能的需求与预期的权衡点在哪里,并根据自身需求谨慎进行配置和调整工作。当然实际操作时需结合具体的软硬件环境和技术能力来进行适当的选择和配置才能实现更好的效果。